南国さんのゲーム部屋

紫外線に弱い南国人の趣味全開の部屋

LINEスタンプはこちら

アプリ

【ゲーム雑談】ミス&ミスタークロムマグナガチャでイツキとアーシアが2枚ずつ出た件

光属性と闇属性がドンドン推されてきていて、前回のガチャでゲットできててよかったと思う今日このごろ。 クロムマグナガチャのイツキとアーシア、性能良すぎじゃね? イツキの3チェインで特効625%とか、シールやゾディアークお役御免になってしまう! アー…

【お知らせ】お手伝いしているアプリ LostChild がリリースされました!

お仕事でお手伝いしているアプリがリリースされました! せっかくなのでここでも告知したいと思います。 ロストチャイルド~光と闇の子供たち~ lostchild.jp ・バトル中のキャラモーション ・ドラマ中の演出 以上を担当しました! モーションは細かく作って…

【ゲーム雑談】ウィズセレクション祭(新生の双翼)で10連を5回やった結果

ウィズセレクション始まりましたね!そして今回やっとこさアリエッタの復活ですね!アリエッタが欲しすぎて貯めていたクリスタルを全投入して5回ほど10連を引いてみました! 戦績はこちら アルドベリク・ゴドー 【魔法使いと黒猫のウィズ】アルドベリク(レジ…

【アプリ】遊んでくれる人に優しい広告表示に変更

ねこあつめの広告表示がアプリの内容にあわせていてすごく親切かつ楽しいですよね。 これは賢い…アプリ「ねこあつめ」の広告手法が画期的 - NAVER まとめ 自分のアプリでも誤タップとかが極力起こらないように、遊んでくれる人にストレスにならないように何…

【AIR】Windows8のAIR for iOSパブリッシュ時のANEエラー対策

FlashCC、AIR for iOSでアプリをパブリッシュしようとしたらこんなエラーががが! ファイルの作成中にエラーが発生しました。 cannot open file: C:\Users\xxxx AppData\Local\Temp\xxxxxxxxxxx \com.xxxxxxxxxx その他情報 ・Androidは問題なくパブリッシュ…

【AIR】iTunesのMobileDevice ライブラリが見つかりません

アプリの更新をしようとしてiPhoneでテストしようとした所、USB接続での認識がうまくいかなくこんなエラーが出現! iTunes の MobileDevice ライブラリが見つかりません なんのこっちゃ?と思っていたんですが調べてみたら単純にiTunesのバージョンが古かっ…

【アプリ】Amazonでもアプリをリリースしました!

AmazonでもAndroidアプリが公開できるということなので、今まで作ったアプリをまとめてリリースしました! Jumpin' Slime Punching Slime Bungee Slime Color Crush 1dot shooter 既存のapkファイルをそのまま利用することが出来たのでサクっと申請。 元々拡…

【iOS】【Android】アプリがApplivに掲載されました!

最近リリースしたアプリが一斉にApplivに掲載されました! みんなたくさん遊んでください。 1 dot shooterがApplivに掲載されました!(iOS版) 1 dot shooterがApplivに掲載されました!(Android版) 詳細記事はこちら↓ ひと笑い欲しさにドウゾ。シュールすぎ…

【iOS】アプリ第三弾ようやくリリース

Bungee Slime gou miyagi ゲーム 無料 Android版から実に1ヶ月半、謎なリジェクトと通常の倍以上待たされるという 謎事態を乗り越えてようやくリリースにこぎつけました・・・! ギリギリを攻めるチキンレース、みんな楽しんでいってね!

【iOS】アプリ審査リジェクトくらったけど冷静に突っ込んだらすぐ公開された件

今回はアプリ審査でリジェクトされたけどツッコミ入れたら通ったお話。 何か最近やたらとiAdの機能でリジェクトされることが増えてるような気がします。 レビュワーからのコメントはいつも定型文で ・iAdの機能入れてるけどiAd表示されてないっすよ ・iAdの…

第四弾、第五弾アプリAndroid版リリースしました!

Color Crush 1dot shooter お待たせしました? 待っている人がいたかどうかは定かではないですが 第四弾、第五弾アプリAndroid版をリリースしました! 俺はAndroid派なんだYO!という方も是非遊んでみてください。 第三弾のiOSも再度審査に出したので乞うご期…

【iOSアプリ】Chromeでプロビジョニングファイルが作れない?

iOSアプリ作る時にappleのデベロッパーサイトで、アプリIDとプロビジョニングファイル作るじゃないですか。 ↓ここね そこでWinのChromeだと作成ボタン押したあと反応がなく進まない現象が発生。 数分待っても反応なし、更新してもファイルは作られてない。 …

アプリ第五弾リリースしました!

1 dot shooter gou miyagi ゲーム 無料 第三弾は相変わらず謎のリジェクト嵐なので、更にすっ飛ばして第五弾がリリースされました! 1ドットの当たり判定で避けるシューティングはたくさんあるじゃないですか、その逆で1ドットのターゲットを狙い撃つシュー…

アプリ第四弾リリースしました!

Color Crush gou miyagi ゲーム 無料 何故か第三弾はこれと同じ仕様の広告なのに広告部分でリジェクトされて、先に第四弾がリリースされることなりました。 スライムの色を切り替えて突き進んでください。 昨日叩きだした自己ベストは112です、超えられるも…

アプリ申請時のGameCenter注意点

appleがお休みに入る前に審査滑り込みセーフ! と思いきや凡ミスしててリジェクトくらったので備忘録。 アプリページのGameCenterタブからリーダーボードやら設定するのはもちろん、その後メインタブでGameCenterを有効にする&リーダーボードを設定する! …

Bungee Slimeリリースしました!

Bungee Slime アプリ第三弾、リリースしました! まずはいつものようにAndroidからとなります。 iOSは現在審査待ち状態なのでもう少しお待ちください。 第二弾はあれこれ要素詰め込みすぎてややこしくなったので、初心にかえってシンプルなミニゲームをば! …

iAd投入してみた

これまでアプリの広告はAdmobだけだったんですが、iOS版にiAdを投入してみました。Appleが用意してくれているやつですね。理由はAdmobより何かおしゃんてぃだったから! AIRでやるならAdobeのGamingSDKに入っているstagead.aneが便利かと。色々調べて実装し…

【AIR】続々・アプリケーションローダーでのエラー対策

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 【AIR】続・アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 また出やがった ERROR ITMS-9000 Invalid Bundle. The bundle xxxxx.app does not support the minimum …

【AIR】続・アプリケーションローダーでのエラー対策

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 前回の件で無事解決したと思いきや、今度はまた別のエラーが出ましたよ・・・! ERROR ITMS-9000: "Invalid Bundle. The bundle xxxx.app does not support the minimum OS Version s…

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策

ここ最近なんですがiOSアプリで今まで問題なかったファイルが、アプリケーションローダーで弾かれる事件が発生。 エラーの内容は ERROR ITMS-9000: "Invalid Segment Alignment. みたいな感じだったと思う、多分、うろ覚えですが。 apple側が仕様を変えたの…

Punching Slime iOS版リリース

Punching Slime gou miyagi ゲーム 無料 iOS版リリース! ということで今後もドシドシ作っていこうと思います!

アプリ第二弾リリースしました

絶賛放置中になりつつある今日このごろ・・・ 遊んでたわけじゃないです、多分。 という訳でアプリ第二弾 Punching Slime リリースしました!! Punching Slime - Google Play の Android アプリ まずはAndroid版からのリリースですが、いつものようにまた少…

今さら聞けないFlashLiteその4

色々忙しくて絶賛放置中ですこんにちは。 新作アプリも8割位できてます。 メインは終わっててあとはバランス調整と各種イラスト素材ですね。 このアプリのためにペンタブも購入したので頑張ります! さて本題ですが今回はFlashLite1.1ならではのクソ仕様バグ…

新アプリ鋭意制作中

ちょいと仕事のほうが忙しくて放置気味でしたが、新作アプリも鋭意制作中です。 1作目のJumpin' Slimeに続いて今回のタイトル(仮)は Punching Slime またスライムかYO! でも今回はスライムが敵です。 前回同様片手でもサクサク遊べるタイプのシンプルなゲー…

Jumpin' Slime更新情報

・アイテム画像を個別に分ける ・3段ジャンプのヒント追加 ・巨大スライムが水の上を跳ねる 以上を追加してアップデート申請ポチっとな! Androidは1.1.9リリースしました! iOSはまた1週間位かな・・・

iOS版リリースされました!

長い戦いの末、本日無事にiOSでもアプリがリリースされましたー! Androidと比べた時の試行錯誤トライアンドエラーの数々・・・ 幾度となく心を折られそうになったけどもついにやったよ俺! という訳で制作日記はまた別途書くとして報告までに。 Android Jum…

FlashLiteでスピード線を作ってみる

さて、1週間ほどまったりしたのでシリーズ第二弾行きますかね!今回もバトル系ではメジャーな演出、スピード線を作ってみたいと思います。前回とは違いほぼスクリプトがモノを言う作りになりますよ、っと。 その1スピード線の素材を作ってシンボル化(mc_li…

FlashLiteでキラキラを作ってみる

休日はアプリ作りに熱中しすぎてブログを書くことを忘れる今日この頃、書くことはいっぱいあるのでまったり更新したいと思います。 今回はFlashLiteで低容量かつ使い勝手のいいエフェクトを紹介します。この手のやつは割と得意なのでシリーズ化してもいいか…

FlashCS6でAIRアプリ制作その2

さて、まったり書き綴る予定は未定のこのシリーズですが、今作っているのがAndroid用のアプリなのでまずはそっち向けから。 色々制限があるFlashCS6でのアプリ制作ですが、Androidアプリに関しては割とすぐ作れるのが利点ですね。 証明書とかFlash側でサクッ…

FlashCS6でAIRアプリ制作その1

明日から本気出す!やればできるから! 俺ってすごいアイディア持ってるんだよねー! 人間こういう考えに走ってしまいがちですよね、少なくとも自分にそのきらいがあるので要注意です。 今の会社に入る時に社長が話していた 「どんなアイディアも形にしない…